这份贪婪洞窟攻略角色介绍先把话放前面:这游戏角色练废了比没角色更难受,我见过太多人把资源砸在过渡角色上,后期卡关直接弃坑。下文以反面教材切入,把角色养成、装备继承和技能加点里最典型的坑全列出来,适用版本以官方最新版本为准,数据随版本会动。
新手期最容易踩的坑就是“抽到啥练啥”。我实测过,前期送的蓝卡物理系角色在30级前输出确实不差,但技能倍率从31级开始跟金卡差距拉到15%以上【实测待补,不同角色差异大】。你该做的是先打开角色图鉴看每级成长系数,优先练技能带百分比伤害或破甲效果的角色,别被基础攻击力面板骗了。
很多玩家看到橙色装备就继承,结果把蓝色装备上的“暴击率+3.2%”好词条覆盖了。装备继承系统里,词条保留优先级是:百分比攻击 > 暴击伤害 > 暴击率 > 固定攻击。我这边实测,一件蓝色双暴词条装备的输出期望比单攻击词条的紫色装备高约12%。
角色技能树分攻击、生存、辅助三系,每系投入15点才解锁终极技能。平民玩家资源有限,我建议主力输出角色主攻击系点到出终极技能,剩5点投生存系点出“受击回蓝”;辅助角色则主辅助系,别点攻击技能浪费点数。洗点水在商店卖200钻石【以官方为准,有时效】,前期别乱用。
升星材料获取周期长,一个角色从三星升到四星要打特定副本攒碎片,大概需要一周时间【实测待补,视每日体力投入而定】。平民玩家建议只升两个主力到五星,工具人角色(加经验、加金币掉落)升到四星就行,派对上阵数值不吃装备也不吃技能等级。
试炼塔每10层给一个角色碎片宝箱,但注意:这个奖励每周不重置,只有首次通关给。我这边实测过,爬塔到30层后每层难度递增约8%,但装备掉落率只提升2%左右,性价比不高。建议每周只打到你当前练度能稳定通关的最高层数-5层,高效拿完奖励就去刷装备副本。
角色等级上限为60级,每10级需要一次突破。突破材料在精英副本掉落,30级前建议只准备两套突破材料给主力,其余角色卡在29级不用突破,省下的体力多刷几次装备本更划算。
穿透无视目标防御的比例,破甲则是先削减目标防御再计算伤害。实测面对高防BOSS(防御>1500),破甲收益更高;面对脆皮怪(防御<800)穿透更优,看你主要推图还是打首领。
选技能带“无视防御”或“真实伤害”的角色。这类角色不吃装备词条上限,平民练度也能打出稳定输出。具体角色名以游戏内当前版本为准,我不推荐特定角色因为平衡性调整频繁,但上面这个筛选标准基本错不了。