这篇混沌之子攻略收集大全图文面向二周目以上的老玩家,重点解决Tips全收集与结局树回收的效率问题。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PS4/PSV/PC Steam版通用),部分路线分歧在Ver1.02后未做调整。全文默认你已通关过至少一次,知道基础的选择肢系统怎么运作。
混沌之子的收集项分三类:Tips(词条)、实绩(奖杯/成就)、结局分支。其中Tips总数约50条左右【实测待补】,大部分随剧情自动解锁,真正卡人的是几条与“妄想触发”绑定的隐藏词条。另一个关键机制是章节跳转(Time Leap)——通关一次后解锁,但跳转时会重置该章节内已触发的妄想分歧,务必注意回收顺序。
混沌之子的结局分支不是简单的选A或B,而是由特定章节的特定选择累积锁定。老玩家的常见误区是直奔TE(True End)而漏掉两个中间结局,导致收集档废掉。建议按以下顺序推进:
我这边实测下来,系统给的自动存档位完全不够用,补漏时频繁跳章会让你疯掉。开新周目时手动分三档:档A(章节开头)、档B(每次妄想选择前)、档C(结局分歧点前)。具体在以下节点必须手动存:
此外,全文本阅读率与战斗无关,但如果你漏了某个角色的Side Episode(如“有村雏绘的打工日记”),实绩一样不跳——这些Side Episode的触发位置在手机短信界面,回复时机晚一章就锁死。
当你开始补漏时,别按章节顺序刷。按词条锁定风险从高到低排序刷更高效:
关于地图调查的边角:混沌之子的可调查点比前作少,但每个点有隐藏二段调查(按两次圈)。我这边实测统计,全流程共23处二段调查点,其中有4处影响Tips,集中在第6章和第11章。二段调查的判定很宽松,但如果你在第一次调查后直接推剧情,那个点就永久失效。
不会被清空。Tips记录是全局存档数据,跳转只重置妄想触发状态和地图调查点。但请注意,如果你跳回第4章重新选BE1路线,该章节后段本来会解锁的词条会暂时消失,直到你再次推进过那个节点——所以建议跳转补漏时一次性把该章节所有分支走完再跳走。
最常见原因是漏了剧本分歧里的隐藏词条,比如第10章“伊藤真二的家”里,需要先看冰箱再对话才能解锁“真相的碎片”。另一个原因是你确认时用了不同周目的存档——实绩判定只认当前存档的Tips总量,跨周目会重置进度。建议在TE通关后的最终存档里检查词条列表是否全部点亮,若差一条就回到对应章节用跳转补选。
大部分能补,但有两条例外:“来栖乃乃的梦日记”和“有村雏绘的打工日记”——它们只在第2章和第7章的特定短信回复后出现,且回复时限只有一章。如果你已经推进过那个节点,只能开新周目跑一遍,没有捷径。其他Side Episode可以在通关后自由触发,位置在标题画面的“EXTRA”菜单里。